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身為逆轉裁判大粉絲,電影是一定要看的:)

01

 
嗯~看完的心情有點難以敘述呢。

感覺得出來電影很努力地表現出遊戲的精髓,不過我覺得卻少了點什麼,少了感動。
少了那種,逆轉事實並終於發現真相時的感動。

是因為我本身已經玩過遊戲,知道整個過程,看電影時只是以純粹觀賞的角度,所以才少了那種感動嗎? 

除了感動,還缺少了震撼。

所以很難說我看完之後覺得好看或不好看,若用成語來形容...我想是隔靴搔癢,也就是沒有打動到我,雖然也沒有讓我特別失望。

不過還是覺得有些部分改動、呈現得挺不錯的。

比如說法庭上證物的呈現,感覺有在看未來高科技電影的感覺,這樣的呈現手法比起傳統的辯護、單純地拿起證物特別多了,而且也很吸引人。
成步堂最後將關鍵的子彈往上一扔,立刻就可以做出鑑定,很帥。

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另外就是灰根高太郎的部分,電影為其增加了篇幅,讓人感受到那種明明是無罪,卻沒有人願意相信他,而即使獲判無罪也沒有欣慰感,更遭到了外界輿論的撻伐,連心愛的妻子也失去了的痛苦。
最終也只能在湖邊的小屋,和鸚鵡度過慘淡的人生。

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我很喜歡這段的劇情,把灰根的心理都表現出來了。
但鸚鵡很關鍵的那句"決不能忘記DL6號事件"我覺得若是也能在問證時出現會更好,因為那句除了是決定性的證據,也是灰根整個人生翻覆的心聲。
結果在電影只出現了一次,非常快就閃過去了,但灰根這部分的劇情還是加了不少分。

關於成步堂、矢張和御劍三人小學時的回憶我覺得也很有溫暖的氣氛。成步堂那句:「即使你也在懷疑自己,我也會證明你是無罪的。」很棒的友誼和信任。

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而最後成步堂、真宵和御劍在下庭後,坐在一旁說話那氣氛也很棒。

「是我的母親靈媒失敗了...」
「不,你的母親沒有錯。我想是我父親的英靈撒了謊。」
「因為生前最後見到自己的兒子拿著槍,所以才那麼說的吧。」

短短幾句,但卻化解了難解的結。

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之後揭曉了小學時的"班級審判"之謎,知道真相後的那段很可愛:)

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忍不住讓人想說:壞事的背後果然是矢張XD

有些畫面真的讓人有想重溫遊戲的感覺:)
電影裡的一些小細節也很有心思,比如說逮捕君的出現XD

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一開始在看到左上角那畫面時我忍不住笑了,出現在系鋸的桌上XD
結果後來居然直接實體化出現了,還阻止了審判長下判決,很可愛:)

是說系鋸也變太帥(驚)

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而大將軍氣球,洩氣飛到湖上那幕真的很逗趣XD

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最後居然還有忍者南迦XD

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再來就是整個劇情的融合,知道是改編逆轉裁判一最後一關的DL6號事件時,想著電影會如何呈現,畢竟這也牽扯到千尋逝世的第二關,還要加上成步堂初登場的第一個案子。

很好奇會怎麼開頭,結果開頭我覺得挺好的,是綾里舞子-也就是千尋和真宵的母親15年前靈媒時的狀況做為開端。
然後轉眼就接到成步堂為矢張辯護,也是他初登場的官司,同時,御劍也正在法庭上處理大將軍的案子,正好是逆轉一的第三關。
因為第三關跟DL6號事件無關,可以說是個過橋段的案子,所以覺得不會被呈現出來,結果以這種方式融合進去了,覺得還滿有巧思的。

還有關於DL6號事件的改動我覺得也不錯。
御劍父親生前與狩魔豪對立的案子,遊戲裡是這樣的,狩魔豪在那場官司中雖然贏得了勝利,但是因為御劍父親揭發他有使用不法證物的嫌疑,導致狩魔豪必須受到懲處。
秉持著完美不敗主義的男人居然栽在一個小律師手裡,這是狩魔豪無法接受的打擊和恥辱,所以他在下庭後失魂地在法院裡遊走著,結果居然遇到大地震然後停電。
同一時刻,結束辯護後御劍父子與法庭守衛灰根高太郎搭乘同一部電梯準備離開法院,但卻因為停電關係被困在電梯裡。
黑暗當中無人救援,狹小的空間裡擠了三個人,氧氣就快不夠用。
終於,灰根高太郎因為缺氧和不安以及漫長等待的結果導致精神崩潰,為了制止灰根,御劍的父親與灰根扭打了起來。
扭打當中,做為證物的手槍掉到了御劍身旁,為了救父親,御劍撿起了手槍往灰根身上扔:「別打我父親!」
結果扔到灰根身上的槍枝走火,射中了在黑暗中恰巧來到電梯前的狩魔豪,因為被子彈打中讓狩魔豪響起了悲鳴,那哀嚎聲被昏厥前的御劍誤以為是父親的。

因為過於激動加上缺氧,電梯裡的三人失去了意識。而當時剛好恢復電力,電梯門開了。
看見這一切的狩魔豪,想起了自己受到的恥辱...於是撿起了地上的手槍,射殺了御劍的父親。

這是遊戲裡DL6號事件的真相。 

而電影裡則改動為,在法庭上狩魔豪贏得了勝利,但心覺不對勁的御劍父親悄悄地來到了證物保管室確認,結果發現證物確實被狩魔豪所偽造。但御劍父親的舉動被守衛灰根誤以為是在竄改證物,所以兩人扭打了起來。
當時跟在父親身後來到證物保管室的御劍也以為父親是來偽造證物的,雖然內心震驚,但眼見父親被打,自然是衝出來想幫忙父親,結果反被灰根推了一把撞到旁邊的櫃子。
在失去意識之前,做為證物的手槍被踢到了御劍手邊,於是,御劍拿起手槍朝灰根扔了過去,用盡力氣的御劍隨即昏倒。
當時剛好御劍父親被灰根往臉上揍了一拳,所以有短暫的昏倒在地,而灰根也因為被御劍扔過來的手槍撞到了後腦勺與脖子的部位所以暈了過去;當時的手槍在撞到灰根時走火射中了躲在一旁的狩魔豪,因為他害怕自己偽造證物的事會被發現,所以想必是跟蹤了御劍父親,結果確實也讓他目擊到他的手段被御劍父親識破了。 
被子彈擊中的狩魔豪發出了哀鳴,之後撿起了地上的手槍,為了讓御劍的父親永遠封口,朝御劍父親身上開了致命的一槍。

這是電影裡的DL6號事件。

我覺得各有千秋,雖然我覺得以當時御劍還是小孩子的力道來說,應該不會那麼容易讓灰根被打到昏厥,但是讓人以為御劍父親想要偽造證據事後再反轉其實他是要揭發狩魔豪這點設定得不錯。
「我不想成為我父親那樣偽造證物的律師!所以我成為了檢察官。」電影裡的御劍因為這樣走上了檢察官的道路。
遊戲裡的御劍則是因為生倉雪夫律師以精神失常為由讓灰根無罪開釋,這點讓御劍非常不能苟同,居然讓有罪的人無罪開釋了,所以他選擇成為檢察官,要讓有罪的人通通受到制裁。

此外,電影的改動因為讓人以為是御劍父親對證物動手腳,所以不會立刻想到狩魔豪有犯案動機,加上最後對子彈的彈痕比對鑑定,造成的反差較大。
所以沒玩過遊戲的人應該知道真相時會滿震撼的吧,沒想到表面上事實是御劍父親有過,但真相是隱藏在其中狩魔豪的違法行為。
但即便是玩過遊戲的我也滿喜歡這種改動帶來的反轉。

還有那關鍵性的子彈原來一直藏在思考者的鐘裡,帶回去千尋的案子,『思考者座鐘能夠回應思考者的答案』這電影裡的新設定我覺得也不錯,有貫穿的感覺。

不過有好也有我覺得可以改進的地方。雖然法庭辯護的證物呈現效果很不賴,但成步堂和真宵在搜查時卻顯得很無力。
當然主要場景是在法庭上沒錯,但對於現場的實際搜查我覺得有點太想要呈現喜感而弱化太多了,而且也因為太刻意讓人不覺得喜感。

有些地方也有點不順,例如米粉頭(大澤木)的照片那段,遊戲裡大澤木一開始還騙說是要去拍流星群的,後來才被揭穿她是要拍葫蘆湖水怪,而電影直接刪去那謊言直接切入中心,讓大澤木一開始就說她是來拍水怪的這段精簡的很好,不過之後的地方就可惜了。
電影裡一開始大澤木拿出來的照片是12/24  23:30的,之後還有兩張是在12/25  00:00之後拍下的,當時12/24那關鍵的照片一閃而過,也被大澤木從成步堂手中搶了回去,之後並未再提到。但法庭上辯論時,那張照片卻又突然出現了。
遊戲裡是,大澤木說狩魔豪讓她千萬不要出示那張照片,因為那可以扭轉一切,但電影裡什麼也沒提到,就這樣突然被成步堂很自然地提出,我覺得有些些不順暢。

另外就是真宵跳出來詢問大澤木那段,遊戲中真宵跳出來的時機很剛好,而且在審判長要判成步堂因發言不當退席時,是真宵自己主動說:「開口提問的人是我!所以讓我一個人受處罰離席就好!」
當時這舉動也感動了御劍呢,事後還要成步堂幫忙道謝。
但電影裡真宵跳出來的時機點感覺不太對,應該說是前面的氣氛和情況沒掌握好所致,所以讓我覺得真宵突然跳出問話很突兀,而且讓真宵離席這話還是御劍說的,雖然也可以解讀成御劍的反應很快,幫了兩邊的忙,但覺得不是很流暢。

再來這不是什麼大問題,只是我覺得都增加了灰根受到輿論壓力的心理層面,真宵母親那裡似乎太薄弱了。
當然真宵母親在DL6號這案子的遊戲中本來就沒有真正現身,一直到逆轉裁判三才有出現,但我覺得既然都幫灰根的痛苦增加了篇幅,真宵母親的描述也可以多一點點就好,畢竟真宵母親也是因為灰根的被判無罪,導致外界認為靈媒說謊,間接讓使用靈媒破案的警方也顏面掃地,所以真宵的母親受到的抨擊和輿論也不小,所以才失蹤了。但電影裡很快就帶過去了。
當然就這樣帶過去沒有不妥,只是我覺得也可以像灰根一樣有多一點點的呈現,這樣真宵在法庭上情緒崩潰質問小中大何害死母親還要害死姊姊時會更有力道。

而真宵在電影裡我覺得作用不大,雖然有兩次靈媒讓千尋出現,但整體看下來會覺得好像有沒有真宵都可以的感覺@@

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這問題跟御劍的問題有點像,御劍也沒有給人很厲害的感受,不覺得他是傳說中的天才檢察官,那種氣勢似乎不夠。

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不過我覺得這問題的根源很簡單,就是電影篇幅不夠來呈現而已,因為逆轉裁判一可是有四個關卡,我們可以充分感受到真宵的協助和御劍的能力,但因為精簡且濃縮到兩小時裡,自然是沒有太多空間和時間去描述了。

整體來說,雖然我還是看得挺OK的,但最主要的還是我覺得沒有讓我感覺到有"逆轉"吧。
雖然成步堂確實在逆轉並找出真相,不過真的少了什麼,讓我覺得有點像在看一般的法庭推理劇而已。

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不過,在成步堂和御劍分別說出"異議あり!"並指出凌空指時,還是覺得這遊戲能被改編成電影真好:)

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滿分100的話,我想我的分數會是70~75分之間吧。

畢竟在有限的時間裡,要刪減、改動和融合劇情,更何況有些東西礙於片長關係,導致只能點到為止。
突然想到,或許改編成電視劇會比較適合?XD

然後,忍不住想找時間來重溫逆轉裁判的遊戲了~

以上:)
 
   
 

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